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Exemplo de uso de shader.

Exemplo de uso de shader.

Exemplo de uso de shader.

Exemplo de uso de shader (que implementa um Jogo da Vida de Conway)

Exemplo de uso de shader.

Ferramenta de desenho que varia periodicamente o tamanho dos elementos pictóricos acionados de forma independente do gesto

Ferramenta de desenho que varia o tamanho de círculos conforme a velocidade de deslocamento do mouse.

Animação de círculo em colisão com uma superfície multisegmentada.

Animação de um círculo que rebate em uma superfície inclinada (que é recriada em novo ângulo para cada nova colisão) Uma linha laranja indica a normal da superfície no ponto de contato.

Animação de um círculo ao londo de trajetória curva até o ponto clicado pelo mouse.

Anima a transformação de um quadrado em círculo e de volta a um quadrado usando interpolação linear.

Exemplo elementar de animação de uma linha horizontal por meio da atualização de uma variável global.

Caixa aramada cúbica limita uma explosão de pequenos cubos coloridos.

Animação com colisão entre círculos de diferentes tamanhos com cálculo realístico da física de mudança de velocidades.

Um exemplo de "Random walker" (caminhante aleatório) que produz uma linha contínua.

Bolas que colidem entre si e são limitadas pelas bordas da área de desenho.

Exemplo elementar de um círculo em deslocamento que inverte a direção ao tocar as bordas da tela.

Animação interativa de uma palavra que vibra sob o mouse.

Animação de braço com múltiplos segmentos, que se projeta em direção a uma bola.

Animação de braço com múltiplos segmentos, que se projeta em direção ao mouse

Animação de braço com dois segmentos, que se projeta em direção ao mouse

Manipulação de múltiplos segmentos com o mouse.

Manipulação de múltiplos segmentos com o mouse.

Manipulação de um segmento com o mouse,

Exploração tridimensional dos valores dos pixels de uma imagem.
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2