Browse Items (249 total)

[Não foi possível executar este exemplo. A biblioteca de que depende não estava mais disponível] É possível inferir que se trata de um exemplo de sintetização de fala (Text to Speech)

Exemplo mínimo do uso da biblioteca, o arreste do mouse faz o observador "orbitar" em torno de dois cubos

Exemplo de como desenhar elementos na tela em posição fixa (em relação ao movimento causado pelo giro do observador), como em um "Heads Up Display".

Teste de captura de vídeo.

Usa da extração de histogramas para detectar pele em uma imagem.

Demonstra a extração de histogramas de uma imagem.

Detecção de bordas.

Detecção de contornos.

Filtros de imagem.

Detecção de rostos.

Manipulação de traços de desenho por meio de “dilatação” e “erosão”.

Detecção de profundidade por análise de imagens estereoscópicas.

Separação de cores.

Demonstração de ajustes da biblioteca.

Manipulação de brilho e contraste.

Localização de áreas claras

Subtração de partes invariáveis.

[Não foi possível executar este exemplo. A biblioteca de que depende não estava mais disponível] É possível inferir que se trata de um de simulação física.

Exemplo de uso de biblioteca de simulação física com múltiplos círculos em queda interagindo com um objeto poligonal que pode ser arrastado com o mouse.

Simulação de deformações de ama mola com dois retângulos. A barra horizontal deve ser arrastada com o mouse.

[não foi possível executar este exemplo, foi Inferido o tema a partir da biblioteca de áudio utilizada.]

[não foi possível executar este exemplo, foi Inferido o tema a partir da biblioteca de áudio utilizada.]

Exemplo de comunicação serial entre o Processing e Arduino com protocolo Firmata. Os pinos digitais do Arduino são indicados como retângulos preenchidos (HIGH) ou não (LOW), e os pinos analógicos tem a tensão convertida em números entre 0 e 1023 que…

Demonstra operações de geometria vetorial básica, como subtração, normalização e multiplicação (escalar) ao desenhar uma linha a partir do centro da tela que aponta para o ponteiro do mouse.

Demonstra o uso de matemática vetorial básica para animar o deslocamento de um círculo sob ação simulada da gravidade.
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2